焦作MAYA入门培训班要学会SP基础功能讲解,大纲列表,聚光灯属性,曲线图表视图,在网格上投影曲线,Maya案例制作一片海洋,模型制作,布尔运算,父子关系,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,制作游戏手柄,Remapcolor-颜色调整节点,材质编辑器,轮胎烟尘案例-流体速度和扰乱,平面、圆柱、球形投影,制作倒红酒-碰撞精度、重力、密度、张力,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 卡通角色制作
- 三维渲染设计师
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
- sss皮肤材质制作
- 3D灯光师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya更多的应用于电影特效方面
- 动力学与特效学习制作粒子特效动画,制作流体火球动画,粒子系统,制作深冬雪景,制作流体特效,对象刚体,使用选定对象作为源等咨询详情
- 灯光技术学习设置主光源,点光源,设置主光源,模拟自然照明效果,模拟太阳光效果,制作角色灯光雾,灯光的操作等咨询详情
- 渲染技术学习默认渲染器——Maya软件,制作葡萄茎材质,渲染对象,虾鳍材质,渲染算法,制作葡萄材质,Scene(场景)等咨询详情
- 基础动画学习动画点,设置线变形属性,制作帆船航行动画,受驱动关键帧动画,运动路径动画,动画簇,动画缩放等咨询详情
温馨提示
焦作MAYA入门培训班哪家好?焦作游戏培训机构是焦作地区专业的焦作MAYA培训学校,焦作MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
焦作MAYA入门培训班电话:13538255942
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