焦作游戏设计入门培训课程要学习光影的表达,提高画面效果,使用剪切平面排除几何体,褶皱工具,Unity/WebRequestTexture,美妆宣传的画法和流程,几何基本体,获取海洋、池塘示例,Unity/3D障碍物,培养自然界绘画设计方法,ActiveShade,Maya工具盒,Unity添加和移除包等游戏设计、游戏开发的知识,课程真题深谙于心,内容讲解鲜明准确,有深入浅出有深度,系统化梳理,深受学生喜爱。
我们的服务
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就业前景
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- 虚幻引擎客户端游戏特效师
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核心技能全面掌握
你将学习到Cocos2dx、Unity 3D等游戏开发技术核心软件的综合运用
- Unreal Engine 4
Unreal幻想引擎是Epic开发的,是目前世界着名且许可广泛的游戏引擎之一,占世界商用游戏引擎80%的市场份额。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Unreal Engine 4
Unrealengine虚幻引擎,由Epic开发,是目前世界知名授权广的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
- Topogun
单独的再拓补和贴图烘培应用,将帮助您快速掌握低模拓扑技术,从而轻松地修改或重建您的数字化三维模型的边缘流。
- Substance Designer
Substance Designer支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈、从高度图中快速生成法线贴图。
- RealFlow
RealFlow是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。
学习目标
你将要掌握前端基础、游戏高级特效、平面设计、灯光渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 场景气氛概念设定
掌握气氛概念设计的要求,专注于对东西方文化的气氛感念设计,让学员在气氛感念设计过程中能熟练区分写实和Q版概念设计的风格和技法。
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- Maya特效
学习和掌握maya粒子系统、PDI破碎、Maya布料和头发制作,让学员能够掌握粒子碰撞、破碎、头发飘动、布料褶皱等特效技术。
- 基础模型制作
以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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- 游戏程序开发培训班
- 虚拟仿真应用开发工程培训班
- 人物角色动画设计培训班
温馨提示
焦作游戏设计入门培训哪家好?焦作游戏培训机构是焦作地区专业的焦作游戏设计培训学校,焦作游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
焦作游戏设计入门培训电话:13538255942
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