焦作游戏设计培训课程要学习光影的表达,提高画面效果,使用变换注视摄影机,渲染对象,Unity/Tilemapworkflow,场景设计的基础概念,公用摄影机参数,公用材质属性,Unity/3D碰撞体(Collider),西方建筑的发展历史,3dsmax启动文件,Diagnostics(诊断),Unity内存性能分析器(MemoryProfiler)等游戏设计、游戏开发的知识,课程语言精炼,内容讲解鲜明准确,学习之路每一步都走得扎扎实实,提升改错能力,多年品牌公信,深受学生喜爱。
我们的服务
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就业前景
想减轻就业压力,选对专业、瞄准赛道至关重要!
- 手绘次世代角色设计师
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看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 经验分享课程让学员能迅速掌握讲师教授的珍贵制作秘籍,毕业即具备一定工作经验。
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核心技能全面掌握
你将学习从软件基础到手绘贴图,再到虚幻引擎技术等行业主流软件的综合运用,
- Unreal Engine 4
幻想引擎由Epic开发,是目前世界着名的游戏引擎之一,占世界商用游戏引擎80%的市场份额,主要用于下一代网络游戏的开发。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Unity 3D
集成的游戏开发工具,可以很容易地创建三维视频游戏、实时三维动画等类型交互内容的多平台游戏,是一种综合的专业游戏引擎。
- Substance Painter
SP是一个三维绘图软件。物理意义上的材料可以直接在3D模型上绘制,比如直接画上铁或者木材纹理,比如色彩,凹凸感和反光感,性能很强。
- Sketchup
SketchUp软件同3dmax等3维制作软件同样,有丰富的模型资源,在设计中可以直接调用、插入、复制等进行编辑任务。
- Premiere
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程。
学习目标
你将要掌握影视栏包特效、游戏程序开发、游戏高级特效、平面设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- Houdini高级特效
通过houdini粒子/子弹破碎/烟火/液体解算器、vop及for循环运用的学习,让学员掌握各种的houdini高级特效的制作方法和技巧。
- 构图、气氛、光源
快速学习和掌握构图原理、透视原理、光源种类与颜色变化,这些在后期的概念设计上很重要。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 动画设计培训班
- Sketchup培训班
- ZBrush人物雕刻培训班
- U3D游戏特效设计班
- AR场景模型制作培训班
- 游戏原画大师班
- 游戏UI换皮培训班
- 虚幻引擎技术美术培训班
- 漫画上色培训班
温馨提示
焦作游戏设计培训哪家好?焦作游戏培训机构是焦作地区专业的焦作游戏设计培训学校,焦作游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
焦作游戏设计培训电话:13538255942
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