焦作MAYA培训班要学会SP基础功能讲解,创建曲线动画,挤出、加线、减线,曲面相交,用Maya软件制作水墨画,Boss系统概述,标题栏,法线贴图,双人对打(中),制作头部旋转动画,NURBS曲线,布料的碰撞,流体的着色,模拟自然照明效果,制作导弹射击动画,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 角色UV贴图制作
- 三维渲染设计师
- 道具模型制作
- 材质表现设计师
- 3D艺术总监
- 渲染艺术家
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习灯光照明方式,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式,Maya帮助栏,Maya标题栏,对象的基本操作等咨询详情
- 灯光技术学习模拟太阳光效果,摄影布光原则,灯光效果,灯光概述,聚光灯属性,设置主光源,设置辅助光源等咨询详情
- 渲染技术学习渲染算法,MentalRay的常用材质,Diagnostics(诊断),Configuration(采样配置),用Maya软件制作水墨画,用mib_cie_d灯光节点调整色温,用Maya软件渲染变形金刚等咨询详情
- 基础动画学习父对象,父对象,制作线变形动画,混合变形,抖动变形器,动画工具栏,设定运动路径关键帧等咨询详情
温馨提示
焦作MAYA培训班哪家好?焦作游戏培训机构是焦作地区专业的焦作MAYA培训学校,焦作MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
焦作MAYA培训班电话:13538255942
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