襄樊MAYA速成培训要学会凹凸贴图,创建骨架,获取海洋、池塘示例,曲面-缝合,颜色空间管理,Bifrost流体系统概述,变换,轮胎烟尘案例-流体的缓存和渲染,受驱动关键帧动画,制作沙罐,NURBS基本体的运用,不同的刚体类型,粒子系统概述,面板对话框,制作玻璃材质,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 渲染艺术家
- sss皮肤材质制作
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
- 道具模型制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
- 初识Maya学习视图的基本控制,Maya状态栏,Maya的应用领域,右键快捷菜单,Maya层次,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围等咨询详情
- NURBS建模学习制作底盘和顶盖模型,NURBS曲面的精度控制,Adobe(R)Illustrator(R)对象,NURBS基本体的运用,NURBS平面,附加曲线,关于NURBS建模等咨询详情
- 材质与纹理学习光线跟踪属性,光线跟踪属性,Phong、PhongE材质,各向异性属性,纹理的属性,公用材质属性,材质类型等咨询详情
- 基础动画学习动画菜单栏,动画方向,创建线变形,动画包裹,褶皱工具,曲线图表视图,流动路径对象等咨询详情
温馨提示
襄樊MAYA速成培训哪家好?襄樊游戏培训机构是襄樊地区专业的襄樊MAYA培训学校,襄樊MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
襄樊MAYA速成培训电话:13538255942
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