襄樊游戏设计基础培训课程要学习解决怪物的设计和不同机械题材的设计,挤压修改器,建模合并,Unity/Audio,解决画面构图、光影处理、色调、刻画等问题,按类别隐藏和取消隐藏对象,Phong、PhongE材质,Unity网格、材质、着色器和纹理,Unity游戏对象定位,使用变换注视摄影机,渲染对象,Unity/Tilemapworkflow等游戏设计、游戏开发的知识,课程擅长为零基础学员构建学习思路,精致实用的教辅资料,亲和力强,面授+直播,帮你理清知识点,深受学生喜爱。
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- Unity3D动画系统开发学习AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课等知识。
- Unity游戏综合学习顶点片段着色器开发,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),ShaderGraph插件使用,图形学高级等知识。
- 虚幻引擎功能模块学习虚幻引擎功能模块,通过本阶段的学习,可以帮助我们更轻松的进行更多的产品场景设计。
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核心技能全面掌握
针对无基础学员开设预科基础课,并分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,
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Maya是一款基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染(ToonShading)、渲染并拥有广泛的建模、纹理和动画工具。
- Direct3D
Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可。
- Houdini
Houdini提供了丰富的高质量素材库和对原始的三角轴渲染和普通顶点渲染的支持;渲染更快,更可靠,这点在处理众多材质的时候尤为突出。
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Direct3D系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口,跨平台支持iOS、Android等智能手机
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Axure能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
学习目标
你将要掌握全科UI设计、视频简历设计、广告片制作、视觉传达设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 高级游戏卡牌设计
学习和掌握各种风格游戏卡牌设计。
- 策划文案与分镜脚本
学习讲解创意阶段的思路、流程和要点。
- Web UI设计与前端
学习网页设计、网站web前端设计及前端程序开发。
- 图形渲染与着色
学习了解渲染流程,实现比较高级的渲染特效。
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温馨提示
襄樊游戏设计基础培训哪家好?襄樊游戏培训机构是襄樊地区专业的襄樊游戏设计培训学校,襄樊游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
襄樊游戏设计基础培训电话:13538255942
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