襄樊MAYA入门培训班要学会凹凸贴图,创建多边形模型,混合变形,曲面-对齐、附加、分离命令,渲染算法,Arnold渲染粒子,编辑菜单,流体特效概述,视图快捷栏,制作人物重影动画,NURBS对象的组成元素,波浪节点碰撞物体属性,粒子精灵片制作打击烟尘,蒙皮前的准备工作,制作杯子,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 渲染合成师
- sss皮肤材质制作
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 初识Maya学习视图的基本控制,Maya标题栏,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式,Maya帮助栏等咨询详情
- NURBS建模学习制作底盘和顶盖模型,NURBS对象的组成元素,创建NURBS曲线,创建NURBS基本体,NURBS倒角,在曲面上投影曲线,制作高脚杯等咨询详情
- 材质与纹理学习光线跟踪属性,制作迷彩材质,Blinn高光属性,制作熔岩材质,Phong高光属性,Lambert材质,关于材质等咨询详情
- 基础动画学习驱动列表,父对象,制作线变形动画,混合变形,抖动变形器,动画工具栏,设定运动路径关键帧等咨询详情
温馨提示
襄樊MAYA入门培训班哪家好?襄樊游戏培训机构是襄樊地区专业的襄樊MAYA培训学校,襄樊MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
襄樊MAYA入门培训班电话:13538255942
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