乐山MAYA基础培训要学会SP图层相关知识,变形器,轮胎烟尘案例-流体的碰撞,枢轴,制作沙漏,NURBS基础,创建曲线动画,挤出、加线、减线,曲面相交,用Maya软件制作水墨画,Boss系统概述,导入和导出文件,海洋,设定运动路径关键帧,自动关键帧,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- Maya绑定师
- 项目经理
- 动画建模
- 项目总监
- 三维高级灯光渲染
- 角色特效师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
- 动力学与特效学习动力场、刚体、约束,动力学柔体,获取流体示例,制作海洋特效,动力学海洋,制作粒子特效动画,制作D流体火焰等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习鲨鱼的绑定与编辑,绑定蒙皮,创建IK控制柄,蒙皮前的准备工作,创建腿部骨架,创建骨架,编辑骨架等咨询详情
- 渲染技术学习Configuration(采样配置),渲染概念,渲染设置,文件输出与图像大小,渲染公用,关于渲染基础,触角材质等咨询详情
- 基础动画学习创建曲线和曲面,混合变形,抖动变形器,创建曲线和曲面,关于动画,动画点,动画工具栏等咨询详情
温馨提示
乐山MAYA基础培训哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山MAYA培训学校,乐山MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
乐山MAYA基础培训电话:13538255942
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