乐山游戏设计基础培训班课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,几何复合对象,混合变形,Unity/ARKitXRPlugin,机械元件设计,表现机械运动规律的机械风格等,UVW贴图添加修改器,NURBS曲面的精度控制,Unity天空,Unity应用商店模块,摄影机特性,虾背材质,Unity/TerrainTools等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于总结,能够快速建立数学知识逻辑体系,启发学生的思维,逻辑严谨,深受广大游戏学子喜爱。
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核心技能全面掌握
从基础开始,拓展至VBA编程、引擎与游戏编辑器等高阶技能,让学员成为合格的游戏策划人员。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x的主要优势是跨平台、高性能、高兼容性、可热更新、可定制及易用性。
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
- Axure
Axure的可视化工作环境可以让你轻松快捷的以鼠标的方式创建带有注释的线框图。
- 3ds Max
3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,使作品的制作成本大大降低。
- xNormal
二代游戏制作工具,速度比普通Max,Maya等要快好几倍,现在已经成为各大游戏公司的必备软件。
- Unreal Engine 4
虚幻引擎,主要用于主机游戏的开发,众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发。
学习目标
你将要掌握Unity三维模型制作、游戏角色模型、高级模型制作、次世代高级模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 产品思维+商业手绘
结合实际案例,通过需求沟通、素材准备、蒙版工具、调色工具等的学习,让学员了解和掌握产品设计思维以及商业手绘方法和技巧。
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- MAYA高阶动画设计
MAYA是世界流行的三维动画软件,是电影级别的高端制作软件。本阶段我们将学习使用MAYA进行影视级别动画设计与制作。
- 绘画基础与道具绘画
学习PhotoshopCC及绘画基础,学习游戏道具、装备武器的设定,掌握原画设计中的基本表现手段和技法
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
乐山游戏设计基础培训班哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山游戏设计培训学校,乐山游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
乐山游戏设计基础培训班电话:13538255942
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