乐山MAYA短期培训班要学会SP图层相关知识,编辑骨架,流体通用设置,视图显示,制作熔岩材质,NURBS基本体,创建和编辑工程,基本变形工具,曲面-双轨成形、挤出、边界命令,阴影,Blinn高光属性,大纲列表,观察灯光照射范围,鲨鱼的绑定与编辑,状态栏,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- GPU渲染
- 项目经理
- 真实角色制作
- 贴图艺术家
- 三维动画师
- 角色量感动画制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 动力学与特效学习动力场、刚体、约束,制作雪景特效,动力学流体,动力学柔体,获取流体示例,制作D流体火焰,断开刚体连接等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习角色蒙皮,鲨鱼的绑定与编辑,腿部绑定,角色蒙皮,绘制蒙皮权重工具,了解骨架结构,父子关系等咨询详情
- 渲染技术学习Configuration(采样配置),用MentalRay制作焦散特效,用Maya软件渲染变形金刚,默认渲染器——Maya软件,用mib_cie_d灯光节点调整色温,渲染对象,用Maya软件制作水墨画等咨询详情
- 基础动画学习创建曲线和曲面,动画变形器,动画簇,动画目标,创建曲线动画,制作头部旋转动画,曲线图编辑器等咨询详情
温馨提示
乐山MAYA短期培训班哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山MAYA培训学校,乐山MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
乐山MAYA短期培训班电话:13538255942
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