昆明MAYA入门培训要学会SP软包材质制作,插入循环边工具,关于材质,破碎的雕像-导入Maya并分组,物体级别与基本元素间的切换,Maya面部拓扑-嘴巴,对象照明,粒子的碰撞,摄影机和目标,制作帆船航行动画,Maya全身转身,绑定分解与操作界面,快捷布局工具,缩放,用MentalRay制作葡萄,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- Maya动画师
- 贴图艺术家
- 3D场景艺术师
- 虚拟仿真
- 三维高级动画设计
- 角色肢体动画制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 动力学与特效学习获取流体示例,制作粒子特效动画,制作海洋特效,粒子系统,添加、编辑内容,制作流体火球动画,对象约束等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习创建骨架,绑定异形生物,父子关系,制作蒙皮,了解骨架结构,交互式蒙皮绑定,绘制蒙皮权重工具等咨询详情
- 渲染技术学习渲染公用,用Maya软件渲染变形金刚,MentalRay的常用材质,用mib_cie_d灯光节点调整色温,Configuration(采样配置),默认渲染器——Maya软件,用MentalRay制作焦散特效等咨询详情
- 基础动画学习制作线变形动画,动画缩放,设置线变形属性,动画簇,受驱动关键帧动画,动画变形器,动画约束等咨询详情
温馨提示
昆明MAYA入门培训哪家好?昆明游戏培训机构是昆明地区专业的昆明MAYA培训学校,昆明MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
昆明MAYA入门培训电话:13538255942
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