昆明游戏设计基础培训班课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,3dsmax动画和时间控件,自动关键帧,Unity精灵,指定顶点颜色工具,曲面变形修改器(世界空间),摄影机,Unity/Inspector窗口,服装架构、形状变形,变换坐标和坐标中心,创建多边形模型,Unity/3D/Assets游戏资源目录管理等游戏设计、游戏开发的知识,课程定制私人专属学习方式,能够快速建立数学知识逻辑体系,注重在职学员工作实操能力的培养,知识点实操,多年经验,深受学生喜爱。
我们的服务
健全完善的教学体系和专业学习系统,让你的学习更高效
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就业前景
学一项技能,挑战多领域就业
- 场景模型师
- 游戏场景设计师
- AR项目特效师
- AR/VR行业
- 虚幻引擎交互开发工程师
- 游戏动画师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 项目实训提前积累"工作经验",让简历上工作经历一栏不再空白。
- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
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核心技能全面掌握
你将学习全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
- Unity 3D
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Substance Painter
substancepainter提供了nvidiairay的渲染和yebis后期处理功能,用户可以直接通过该功能增强图像的效果。
- Sai
SAI的许多功能比起业界标准的绘图软件Photoshop要人性。
- Photoshop
图像编辑是图像处理的基础,越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
- Painter
Painter是数字素描和绘画工具的终极选择,是极好的自然绘画软件,具有全面逼真的自然绘画笔。
学习目标
你将要掌握Pr剪辑技术、高级模型制作、次世代高级模型VR/AR程序开发等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 次世代地表+UE4场景
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、场景效果等的场景制作技术,并对项目进行优化和输出。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- RealFlow特效实例
本章课程内容主要讲解了realflow软件的使用技巧,并且详细的讲解栏包片中常见的几种特效的制作方法和技巧。
- 求职技巧
通过游戏策划简历技巧、常见面试笔试问题解答技巧、简历投递技巧等的学习,以及求职演练,让学员了解和体验求职过程,学会如何包装自己。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 游戏动效大师班
- Substance Designer培训班
- 虚拟舞台场景建模培训班
- 三维视觉设计培训班
- 构图种类和方式培训班
- 次世代角色模型拓扑培训班
- VRAR高级引擎应用培训班
- Q版角色卡牌设计培训班
- 3D角色高端班
温馨提示
昆明游戏设计基础培训班哪家好?昆明游戏培训机构是昆明地区专业的昆明游戏设计培训学校,昆明游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
昆明游戏设计基础培训班电话:13538255942
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