黄冈MAYA基础培训班要学会Remapcolor-颜色调整节点,电影级渲染器——MentalRay,制作桌子,设置关键帧,制作倒红酒-创建发射器,设置临时缓存,hud显示,Maya简介,采样信息,工作区,默认渲染器——Maya软件,腿部绑定,UV排布,常用修改功能(二),复制曲面曲线,驱动列表,制作迷彩材质,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 虚拟仿真
- 三维高级模型设计
- 三维高级动画设计
- 角色肢体动画制作
- 机械绑定制作
- 次世代模型设计师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
- 初识Maya学习视图布局,Maya对齐,编辑菜单,视图布局,通道盒、层编辑器,Maya的工作界面,文件管理等咨询详情
- 灯光技术学习制作角色灯光雾,模拟自然照明效果,模拟太阳光效果,模拟照明,灯光阴影,对象照明,制作角色灯光雾等咨询详情
- 材质与纹理学习投影纹理,正常纹理,使用Blinn制作金属材质,制作卡通材质,纹理概述,制作酒瓶标签,制作冰雕材质等咨询详情
- 基础动画学习连接到运动路径,动画点,创建曲线和曲面,动画晶格,动画线工具,大纲列表,连接到运动路径等咨询详情
温馨提示
黄冈MAYA基础培训班哪家好?黄冈游戏培训机构是黄冈地区专业的黄冈MAYA培训学校,黄冈MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
黄冈MAYA基础培训班电话:13538255942
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