黄冈游戏开发基础培训班课程要学习光影表现形式,完善画面效果,平滑修改器,设置关键帧,Unity/Physics2D/,立画动态设计、剪影设计、勾线技术,创建和修改对象的基础知识,动画包裹,Unity/2D/碰撞体,二次元服装褶绘及配色特点,图解视图快捷键,制作流体特效,Unity单通道立体渲染(双宽渲染)等游戏设计、游戏开发的知识,课程微观方面深入浅出;难易循序渐进,水平测试,善于在中通过讲解,多年进行游戏辅导,带领学生水到渠成地掌握重难点。
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就业前景
想减轻就业压力,选对专业、瞄准赛道至关重要!
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核心技能全面掌握
你将学习到各种风格游戏角色设计、场景设计、美宣海报、气氛概念……高级美宣所需的专业技能和技巧。
- xNormal
Xnorma最大的特色就是烘托速度快,几乎是MAX.MAYA等软件的几倍速度,几乎所有的贴图都包括一个MIN/MAN渲染选项。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Unreal Engine 4
虚幻编辑器中还为美术制作人员提供了完整的模型,骨骼和动画数据导出工具,并将它们连同编辑游戏事件所需要的声音文件,剧情脚本进行统一的编辑。
- Unity 3D
Unity一站式游戏云服务解决方案,帮助开发者轻松利用云服务加速游戏开发。
- Substance Painter
SubstancePainter提供了用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
- Sai
体积小,响应快,墨线功能强大,手抖修正功能,矢量化钢笔层。
学习目标
你将要掌握VR/AR程序开发、平面设计、Pr剪辑技术、Gui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Houdini高级特效
通过houdini粒子/子弹破碎/烟火/液体解算器、vop及for循环运用的学习,让学员掌握各种的houdini高级特效的制作方法和技巧。
- Zbrush雕刻与制作技巧
学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。
- 引擎与游戏编辑器
通过案例讲解,让学员了解和掌握unity和《魔兽争霸3》或者RPGmaker地图编辑器的基本操作方法,并使用编辑器制作《塔防》等小游戏。
- ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
相关班级
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- 角色高级海报设计培训班
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黄冈游戏开发基础培训班哪家好?黄冈游戏培训机构是黄冈地区专业的黄冈游戏开发培训学校,黄冈游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
黄冈游戏开发基础培训班电话:13538255942
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