南昌游戏开发入门培训课程要学习机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等,对称修改器,对象约束,Unity/3D物理管理器(PhysicsManager),利用色彩和设计来表现二次元场景的特点,3dsmax状态栏控制,Maya对齐,Unity脚本与资源,指定参考坐标系,球形化修改器,摄影布光原则,Unity/ProfileAnalyzer等游戏设计、游戏开发的知识,课程能系统全面的分析设计行业,能够深入浅出的将很多设计的原理,逻辑清晰,进行学习思路点拨点拨,实操骨肉相连法让学生快速成才。
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 3D角色美术师
- 游戏美术
- VR/AR行业
- 元宇宙空间设计师
- 虚拟演播室
- 三维模型师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 直面就业课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后工作所用。
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核心技能全面掌握
针对无基础学员开设预科基础课,并分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,
- xNormal
xnormal手机软件适用诸多的模型及其图片文件格式,除此之外还适用很多高等级的主要参数。
- Arnold渲染器
Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。
- Unreal Engine 4
虚幻的编辑器(UnrealEd)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具,它可以很好地弥补一些在3DStudioMax和Maya中无法实现的不足。
- Unity 3D
Unity企业技术支持团队还提供各种定制服务,包括开放解决方案、游戏代码加密方案、UPR性能优化、技术美术支持等服务。
- Substance Painter
SubstancePainter带有很多的Sbsar格式的材质包,通过简单的调节参数就能使用,让游戏中的贴图制作更加容易。
- Sai
SAI通过2个快捷键即可以轻松地以任意角度旋转画布,在一边作画时可随时旋转画布。
学习目标
你将要掌握平面设计、AE特效合成、影视栏包特效、前端基础等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 多足动画与UE4引擎动画
学习四足动物跑步的动画制作流程,跑步的运动规律,尾巴的运动等等,掌握动画文件导入到UE4、贴图的链接及灯光的使用、文件渲染及输出等。
- 场景气氛概念设定
掌握气氛概念设计的要求,专注于对东西方文化的气氛感念设计,让学员在气氛感念设计过程中能熟练区分写实和Q版概念设计的风格和技法。
- VBA
本模块主要学习VBA编程方法,让学员能够通过使用VBA编程进行数据测算,模拟实现具体数值过程。
- 手绘人物角色模型制作
学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 次世代机械模型制作培训班
- U3D游戏特效设计班
- Unreal Engine 4培训班
- Q版怪物设计培训班
- 3ds Max培训班
- 游戏角色原画高端班
- 虚拟直播场景制作培训班
- 手绘Q版游戏道具设计培训班
- 角色高模雕刻培训班
温馨提示
南昌游戏开发入门培训哪家好?南昌游戏培训机构是南昌地区专业的南昌游戏开发培训学校,南昌游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
南昌游戏开发入门培训电话:13538255942
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