眉山游戏开发培训课程要学习机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等,LS颜色修改器(世界空间),MentalRay的常用材质,OnGUI/Skin控件,Unity遮挡剔除,使用SHIFT+移动克隆,用MentalRay制作焦散特效,Unity/Scripting,自然草本和木本植物的绘画技巧和技巧,动力学工具,抖动变形器,Unity/3D使用笔刷绘制地形等游戏设计、游戏开发的知识,课程基础阶段随堂练习,能够深入浅出的将很多设计的原理,方式独特,查漏补缺,让你更快进入游戏知识点状态。
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就业前景
想减轻就业压力,选对专业、瞄准赛道至关重要!
- 关卡设计师
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核心技能全面掌握
针对无基础学员开设预科基础课,并分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,
- Substance Painter
SubstancePainter提供了用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
- Arnold渲染器
Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。
- Sai
体积小,响应快,墨线功能强大,手抖修正功能,矢量化钢笔层。
- Photoshop
全球流行的2D图像编辑软件。图像处理功能丰富,调整工具快捷,是完成图像绘制和图像处理的必备软件。
- Photoshop
Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。
- Maya
Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行,在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是不错的解决方案。
学习目标
你将要掌握灯光渲染、游戏程序开发、前端基础、游戏场景模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 3Dmax特效
学习和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技术,让学员能够制作流体火焰、颜色变化、墙体破琐、烟尘等特效技术。
- 场景气氛概念设定
掌握气氛概念设计的要求,专注于对东西方文化的气氛感念设计,让学员在气氛感念设计过程中能熟练区分写实和Q版概念设计的风格和技法。
- 贴图制作
以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。
- UI动效设计
通过各种UI动效设计的学习,让学员学习和掌握高级设计师必备的把交互设计和动画设计进行更直观的视觉化处理的能力。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 3D角色高端班
- U3D游戏特效设计班
- 游戏开发培训班
- 引擎交互培训班
- 四足与怪物动画设计培训班
- 角色模型拓扑培训班
- 达芬奇调色培训班
- Zbrush角色进阶班
- Topogun培训班
温馨提示
眉山游戏开发培训哪家好?眉山游戏培训机构是眉山地区专业的眉山游戏开发培训学校,眉山游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
眉山游戏开发培训电话:13538255942
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