聊城游戏设计基础培训班课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,塌陷工具,制作海洋特效,Unity布料,自然界中的草本与木本植被的绘画技法,可编辑网格曲面,立体摄影机,Unity/AndroidLogcat,学IP游戏,美轩画,Physique快捷键,NURBS放样,OnGUI/ToolTip控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程逐章知识点讲解,能够快速建立数学知识逻辑体系,章节练习,因材施教,多年经验,深受学生喜爱。
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就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
- 室内外场景美术设计师
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从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
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核心技能全面掌握
你将学习到Cocos2dx、Unity 3D等游戏开发技术核心软件的综合运用
- Painter
Painter能通过数码手段复制自然媒质(NaturalMedia)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
- Maya
Maya的强大功能更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
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Houdini有横跨公司的整个产品线的能力,HoudiniMaster为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
- Direct3D
Direct3D是基于微软的通用对象模式COM(CommonObjectMode)的3D图形API。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x的主要优势是跨平台、高性能、高兼容性、可热更新、可定制及易用性。
学习目标
你将要掌握Unity三维模型制作、Pr剪辑技术、高级模型制作、次世代高级模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- C#面向对象思想
在C#基础知识之上,学习面向对象思想,掌握C#中如何实现封装、继承、多态的方法。
- 产品思维+商业手绘
结合实际案例,通过需求沟通、素材准备、蒙版工具、调色工具等的学习,让学员了解和掌握产品设计思维以及商业手绘方法和技巧。
- 虚幻引擎蓝图实践
本阶段主要深入学习虚幻引擎蓝图系统,熟练掌握蓝图函数、宏、事件、结构体、枚举、容器、逻辑运算符等技能,既可以实现不用程序开发项目,又可以用蓝图辅助程序开发,降低学习程序和开发项目的难度。
- VR场
通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 中国古建筑设计培训班
- Topogun培训班
- 游戏动作设计培训班
- 虚拟现实开发工程培训班
- 视觉广告与动效设计培训班
- 怪物插画与漫画后期绘制培训班
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温馨提示
聊城游戏设计基础培训班哪家好?聊城游戏培训机构是聊城地区专业的聊城游戏设计培训学校,聊城游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
聊城游戏设计基础培训班电话:13538255942
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