聊城游戏开发短期培训班课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,使用对象组,在网格上投影曲线,Unity/WebRequestAudio,美宣图对风格、构图、光影及刻画精度的绘制需求,几何复合对象,混合变形,Unity/3D游戏场景设计实例,培养自然的绘画设计方法,3dsmax自定义显示右键单击菜单,Maya复制,Unity天空等游戏设计、游戏开发的知识,课程真经教学,能够快速建立数学知识逻辑体系,有深度有技巧,温“错”知新,深受广大考生的欢迎和好评。
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核心技能全面掌握
掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
- Maya
可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色;Maya主要是为了影视应用而研发的。
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
- Marvelous Designer
MarvelousDesigner软件能够和3dsmax,maya等主流动画软件进行数据交互,可以导入动画数据,也可以把完成的布料倒回max或者maya中使用。
- Direct3D
系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎根据测试数据,Cocos2d-x3.x版本兼容国内99.7%的安卓设备;
- Axure
Axure是专业的快速原型设计工具。使负责定义需求和规格、设计功能和接口的专家能够迅速制作线框图、原型和规格说明文件等。
学习目标
你将要掌握全景拍摄和后期缝合、项目实战训练贴图与材质游戏程序开发等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 游戏美宣海报设计
学习和掌握掌握游戏原画角色美宣设计高级技法,掌握不同风格游戏海报的设计、气氛效果处理高级技巧,以及对透视的高级处理。
- 产品思维+商业手绘
结合实际案例,通过需求沟通、素材准备、蒙版工具、调色工具等的学习,让学员了解和掌握产品设计思维以及商业手绘方法和技巧。
- 三维动作设计
学习maya、3dsMax软件、动漫模型制作、运动规律、绑定技术、角色动画、技能动画等三维动作设计基础,为UE4引擎实时动画设计的学习打下基础。
- NUKE合成基础
本模块主要学习NUKE常规Roto的画法、NUKE跟踪和投射在roto工艺中的应用,让学员掌握画roto基本思路、运用摄影机透视方法画roto。
相关班级
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- 游戏模型培训班
- Topogun培训班
- 引擎美术培训班
- 特效合成培训班
- 角色设计培训班
- 电影合成与调色培训班
- ZBrush培训班
- U3D&UE4地编特训班
- Arnold渲染器培训班
温馨提示
聊城游戏开发短期培训班哪家好?聊城游戏培训机构是聊城地区专业的聊城游戏开发培训学校,聊城游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
聊城游戏开发短期培训班电话:13538255942
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