乐山游戏设计培训周未班课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,建立3dsmax对象模型,建模桥接,Unity/CloudContentDelivery,立绘的动态设计,轮廓设计,勾画的技巧,按选择隐藏和取消隐藏对象,Scene(场景),OnGUI/Button控件,Unity原始对象和占位对象,使用图解视图进行选择,渲染设置,Unity/UIElements等游戏设计、游戏开发的知识,课程深谙游戏项目流程,能够快速建立数学知识逻辑体系,全程跟学不掉队,明晰游戏知识点规律,学员教学满意度高。
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你将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用。
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Cocos2d-x对游戏进行热更新,从而省去了更新游戏版本需要发包到安卓和苹果渠道、以及等待渠道审核的麻烦;
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Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
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主流且出色的UV贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。
- 3ds Max
国际主流的三维模型动画渲染与制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
- Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,解放了艺术家们的双手和思维,界面简洁、功能强大,它的出现彻底改变了整个三维行业。
- Unreal Engine 4
UE4是一款一直专注于视觉效果的3D软件开发工具。其视觉效果可以达到照片和电影水平,目前应用于需要表现3D视觉效果的专业领域。
学习目标
你将要掌握Pr剪辑技术、游戏角色模型、次世代高级模型VR/AR程序开发等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 次世代PBR材质表现技巧
学习和掌握木材、石材、金属的材质表现,并综合应用所学材质表现知识来制作有多种材质的次世代建筑案例。
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- Premiere剪辑技术
结合实际案例,让学员可对视频进行初步粗剪,并实施精剪,根据所剪的视频配上合适的音频,完成输出,掌握剪辑的整体流程。
- 栏包片制作
主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏包片的制作流程和技巧。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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- Substance Painter培训班
- 动画设计培训班
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- 游戏原画大师班
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温馨提示
乐山游戏设计培训周未班哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山游戏设计培训学校,乐山游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
乐山游戏设计培训周未班电话:13538255942
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