乐山游戏设计培训课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,几何体系统,获取流体示例,Unity/AssetBundle,解决怪物的设计和不同机械题材的设计,UVW移除工具,NURBS曲线的应用,Unity透明镂空着色器系列,Unity用户界面(UI),摄影机贴图修改器(世界空间),修改菜单,Unity/TextMeshPro等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于总结知识点和方法,能够快速建立数学知识逻辑体系,气势磅礴,每日一练,深受游戏学员高度评价。
我们的服务
随着网络上碎片化的教程增加,很多教程只是在收藏夹里吃灰,而想学习的人陷入“无效学习”的困扰。
- 对学员一站式管理
- 合作企业面试推荐
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- 专属课程顾问服务
- 职业素养技能训练
就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 虚幻引擎客户端游戏特效师
- 游戏地编设计师
- 关卡设计师
- Unity客户端游戏特效师
- 3D角色美术师
- VR/AR行业
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 注重实用学习底层代码的编写和设计符合企业实际用人需求,掌握即可获得竞争力优势。
- 师资力量老师能力强,行业主程传授实战本领。
- 无缝对接引入前沿的Unreal4、Unity3D引擎开发技术,与企业需求无缝对接。
- 技术前沿热门技能多,开拓国际视野,匹配行业前沿需求。
核心技能全面掌握
你将学习到核心软件的综合运用,全方位掌握高级角色模型设计制作流程、规范与技巧。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x使用广泛,国内游戏大厂均已使用cocos2d-x引擎开发并推出了自己的手游产品。
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
- Axure
Axure在线框图的基础上,可以自动生成HTML(标准通用标记语言下的一个应用)原型和Word格式的规格。
- 3ds Max
强大的角色(Character)动画制作能力;基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
- ZBrush
ZBrush以实用的思路开发出的功能组合,为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
- Unreal Engine 4
虚拟引擎主要用于主机游戏的开发,许多知名游戏开发商购买该引擎主要用于网游的次世代开发。
学习目标
你将要掌握游戏场景模型、游戏角色模型、灯光渲染、游戏高级特效等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 场景绘制
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- Maya模型与材质渲染
通过玛雅软件的基础操作学习,结合实例讲解,进而掌握maya场景模型制作方法和技巧,以及maya材质与渲染的方法和技巧。
- 基础动效+品牌视觉
通过学习,解决动画过渡的流畅性及材质渲染难题,让学员能够利用AE制作品牌动态logo、利用C4D制作品牌三维logo。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 角色高级海报设计培训班
- Substance Painter培训班
- 次世代模型设计精英培训班
- VR视效与交互大师班
- Sai培训班
- 3D虚拟数字人材质表现培训班
- 游戏双引擎特训班
- 影视广告设计培训班
- 头部建模与贴图培训班
温馨提示
乐山游戏设计培训哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山游戏设计培训学校,乐山游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
乐山游戏设计培训电话:13538255942
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