乐山游戏设计短期培训班课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,环境面板,制作头部旋转动画,Unity光照,移动和旋转对象,面片栅格,三角形化、四边形化,Unity/FBXExporter,IP类游戏美宣绘画,编辑法线修改器,操作界面的组成元素,Unity/2D/PSDImporter等游戏设计、游戏开发的知识,课程查漏补缺,能够快速建立数学知识逻辑体系,逐章系统讲解,责任心强,学员教学满意度高。
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就业前景
起点薪资高、就业选择多、晋升空间大
- 舞台及直播场景
- 游戏地编设计师
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- UE5制作师
- 3D次世代设计师
- 虚拟演播室制作
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 原理学习了解各个环节需求实现一专多能,入职后能够快速适应职场角色。
- 师资力量老师能力强,行业主程传授实战本领。
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核心技能全面掌握
你将学习到Q版角色、写实角色、怪物插画、卡牌……一系列游戏角色原画设计。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口,跨平台支持iOS、Android等智能手机
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
- Axure
Axure能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
- 3ds Max
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。
- xNormal
Xnorma拥有着超丰富的游戏制作功能,界面整洁、操作简单,支持中英文显示界面。
- Unreal Engine 4
实时的地图编辑工具可以让游戏的美术开发人员自由地对地形进行升降的高度调节,或是通过带有alpha通道的笔刷直接对地图层进行融合和修饰。
学习目标
你将要掌握贴图与材质游戏角色模型、游戏ui、全景拍摄和后期缝合等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 材质灯光
学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- Houdini特效基础
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。
- 怪物插画与漫画后期
通过从简单到具体、从动物到植物的变形,让学员达到人性怪的要求;从描线入手,让学员了解漫画后期分工、步骤及上色技巧。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 高精度单人海报培训班
- Substance Painter培训班
- 次世代角色高模雕刻培训班
- Visio培训班
- Q版建筑设计培训班
- 3D场景设计培训班
- 游戏角色原画设计培训班
- 引擎编辑培训班
- 手绘人物角色模型制作培训班
温馨提示
乐山游戏设计短期培训班哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山游戏设计培训学校,乐山游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
乐山游戏设计短期培训班电话:13538255942
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