乐山游戏设计短期培训课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,合并受损文件,观察灯光照射范围,Unity/architecture,IP类游戏美宣画画,STL检查修改器,NURBS挤出,Unity使用AssetStore,Unity移动设备输入,摄影机靠近时对象消失,纹理的属性,Unity/Subsystems等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于应用思维导图为学生构建知识体系,能够快速建立数学知识逻辑体系,能系统全面的分析设计行业,逻辑清晰,善于对基础水平参次不齐的学员因材施教。
我们的服务
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就业前景
学一项技能,挑战多领域就业
- 数值策划
- 游戏地编设计师
- 服务器开发
- UE5影视渲染师
- 3D场景建模师
- 虚拟项目开发工程师
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从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 与时俱进课程源自游戏公司需求,热点与前沿全覆盖。
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核心技能全面掌握
从绘画基础开始,你将学习一系列游戏角设计的方法和技巧、流程和标准,最终达到专业原画设计师的水准。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x开源的移动2D游戏框架,是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
- Axure
Axure是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家。
- 3ds Max
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
- xNormal
Xnorma最大的特色就是烘托速度快,几乎是MAX.MAYA等软件的几倍速度,几乎所有的贴图都包括一个MIN/MAN渲染选项。
- Unreal Engine 4
虚幻编辑器中还为美术制作人员提供了完整的模型,骨骼和动画数据导出工具,并将它们连同编辑游戏事件所需要的声音文件,剧情脚本进行统一的编辑。
学习目标
你将要掌握高级模型制作、游戏角色模型、Gui、Unity三维模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- Houdini高级特效
本章主要学习Houdini软件的应用和高级特效的制作方法和技巧,让学员能够熟练制作影视级写实特效。
- 骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 高级游戏卡牌设计培训班
- Substance Painter培训班
- 次世代机械模型制作培训班
- Unreal Engine 4培训班
- Q版怪物设计培训班
- 3ds Max培训班
- 游戏角色原画高端班
- 虚拟直播场景制作培训班
- 手绘Q版游戏道具设计培训班
温馨提示
乐山游戏设计短期培训哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山游戏设计培训学校,乐山游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
乐山游戏设计短期培训电话:13538255942
乐山游戏设计短期培训哪家好?乐山游戏培训机构是乐山地区专业的乐山游戏设计培训学校,乐山游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
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