昆明游戏设计速成培训课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,3dsmax使用材质,IK控制柄,Unity内置渲染管线,自定义用户界面删除样条线修改器,视图快捷栏,Unity/NetCode,机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,材质修改器,灯光的操作,Unity/3D触发器(Trigger)等游戏设计、游戏开发的知识,课程方法独具一格,能够快速建立数学知识逻辑体系,层次分明,逐步挖掘学习的潜力,善于对基础水平参次不齐的学员因材施教。
我们的服务
我们不仅有授课老师、班主任指导,还有一套一站式学习的系统。
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就业前景
起点薪资高、就业选择多、晋升空间大
- 工业模型师
- 游戏场景设计师
- Unity3D开发工程师
- 3D角色制作师
- 数字人
- 元宇宙交互设计师
看看还有哪些工作机会?
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 与时俱进从入门到入行针对不同基础的学员因材施教、学员实力用作品说话。
- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
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核心技能全面掌握
从游戏编程基础开始,你将学习行业游戏开发行业流程与标准,掌握核心软件的综合运用
- Unity 3D
Unity实时开发平台为ATM、AEC、游戏、影视动画、Unity教育、电影和内容等领域提供应用,为制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Substance Painter
SP是一个3D绘画软件。物理意义上的材料可以直接在3D模型上绘制,如铁或木质纹理,如颜色、凹凸和反射感,性能非常强大。
- Sketchup
SketchUp是一套以简单易用著称的3D绘图软件,使用者可以利用SketchUp建造3D模型,更具立体感、更接近真实世界。
- Premiere
PremierePro一款剪辑软件,是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。
- Photoshop
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。
学习目标
你将要掌握贴图与材质贴图与材质游戏ui、全景拍摄和后期缝合等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 动漫模型材质+3D栏包
通过实例讲解学习动漫场景模型制作、灯光渲染基础和动画基础知识,分析三维栏包的制作思路,进而学习三维栏包片制作并实训。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- Unity引擎
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
- 视听语言
学习和掌握拍摄的镜头语言,从拍摄的过程中掌握摄像机的摆放、灯光如何布景,对剪辑有一个初步的认识。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 游戏特效培训班
- Substance Painter培训班
- 影视数字特效设计培训班
- 舞台及直播场景培训班
- 栏包包装设计培训班
- 动漫模型培训班
- 场景氛围设计培训班
- UE4游戏特效设计班
- Axure培训班
温馨提示
昆明游戏设计速成培训哪家好?昆明游戏培训机构是昆明地区专业的昆明游戏设计培训学校,昆明游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
昆明游戏设计速成培训电话:13538255942
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