昆明游戏开发入门培训课程要学习过程中了解建筑史,网络渲染简介,制作人体腹部运动,Unity多玩家和联网,选择对象的基本知识,蒙皮包裹面皮修改器,驱动列表,Unity/CodeCoverage,面试技巧,面试模拟,解决面试礼仪,提高通过率,按元素分配材质修改器,UV坐标,UGUI/实践案例等游戏设计、游戏开发的知识,课程作业达标率都有统计展示,能把复杂的知识变简单,制定学习计划,语言简练准确,深受广大游戏学子喜爱。
我们的服务
我们不仅有授课老师、班主任指导,还有一套一站式学习的系统。
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就业前景
想减轻就业压力,选对专业、瞄准赛道至关重要!
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- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
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核心技能全面掌握
掌握写实游戏角色各种风格人物原画的设计方法与技巧。
- Topogun
贴图烘培功能,将帮助你烘培的各类高分辨率三维模型纹理映射,允许应用到新创建的优化网格。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Substance Designer
SubstanceDesigner为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。
- RealFlow
RealFlow是流体动力学模拟软件、它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
- Photoshop
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
- Nuke
全球流行的后期合成软件,提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
学习目标
你将要掌握灯光渲染、高级模型制作、前端基础、游戏场景模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- Maya基础与动漫模型制作
学习maya软件基础创建流程和调整方法,基本的多边形编辑功能、可用点编辑、面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
- 绘画基础知识
通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 游戏UI培训班
- Substance Designer培训班
- 虚幻引擎交互开发工程培训班
- 美术设计培训班
- 二次元设计培训班
- 场景中各种光源设计培训班
- UE场景美术培训班
- IP潮玩建模设计培训班
- 元宇宙开发培训班
温馨提示
昆明游戏开发入门培训哪家好?昆明游戏培训机构是昆明地区专业的昆明游戏开发培训学校,昆明游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
昆明游戏开发入门培训电话:13538255942
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