昆明游戏开发基础培训课程要学习过程中了解建筑史,贴图缩放器修改器(对象空间),制作景深效果,Unity程序化网格几何体,中式二次元风格建筑设计,空间扭曲对象,蒙板纹理,Unity/ARCoreXRPlugin,常用二次元上色技巧,色彩表现,材料表现,解决刻画问题,UVW变换修改器,NURBS建模方法,UGUI/Button控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程注重逻辑性,能把复杂的知识变简单,针对游戏知识点,有独到的解题方法,学习效果好,获得广大考生的一致认可。
我们的服务
我们不仅有授课老师、班主任指导,还有一套一站式学习的系统。
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你将学习到核心软件的综合运用,全方位掌握高级角色模型设计制作流程、规范与技巧。
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SubstancePainter非常适合一些游戏开发商、动画、视觉效果工作室人员使用,让大家轻松应用于3A游戏、动画、电影等多种领域。
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Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Sketchup
SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
- Photoshop
目前比较流行的二维图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速调节工具,完成必要的贴图绘制和图像处理软件。
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Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop。
- Maya
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等;
学习目标
你将要掌握VR/AR模型设计、基础模型制作、项目实战训练webui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- VR开发(基于Unity引擎)
学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的高级功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- C#语言基础
以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础。
- 高级动画
思路清晰的镜头动画才能让观众明白广告要表达的意思。镜头语言的学习能让学员更深层次的理解镜头在广告中的使用方法与技巧。
相关班级
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- 引擎美术培训班
- Substance Designer培训班
- 特效合成培训班
- 角色设计培训班
- 电影合成与调色培训班
- ZBrush培训班
- U3D&UE4地编特训班
- Arnold渲染器培训班
- 游戏渲染培训班
温馨提示
昆明游戏开发基础培训哪家好?昆明游戏培训机构是昆明地区专业的昆明游戏开发培训学校,昆明游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
昆明游戏开发基础培训电话:13538255942
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