河池游戏设计基础培训课程要学习光影表现形式,完善画面效果,3dsmax管理场景和项目文件链接管理器工具,Unity可编程瓦片,转化为面片修改器,权重表快捷键,使用Blinn制作金属材质,Unity/LightExplorer窗口,古风角色设计特征,布尔对象中显示出折缝或皱纹,创建人体骨架,Unity/3D/JavaScript脚本基础等游戏设计、游戏开发的知识,课程对游戏实训要点和方法有着极强的洞察力,难易循序渐进,作业达标率都有统计展示,制定学习计划,流行趋势和游戏知识点内容有深入培训辅导经验,深受学生喜爱。
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你将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用。
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Cocos2d-x对游戏进行热更新,从而省去了更新游戏版本需要发包到安卓和苹果渠道、以及等待渠道审核的麻烦;
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
- Bodypaint 3D
主流且出色的UV贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。
- 3ds Max
国际主流的三维模型动画渲染与制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
- Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,解放了艺术家们的双手和思维,界面简洁、功能强大,它的出现彻底改变了整个三维行业。
- Unreal Engine 4
UE4是一款一直专注于视觉效果的3D软件开发工具。其视觉效果可以达到照片和电影水平,目前应用于需要表现3D视觉效果的专业领域。
学习目标
你将要掌握项目实战训练、全景拍摄和后期缝合、基础模型制作、游戏角色模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
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本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
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本章主要学习Houdini软件的应用和高级特效的制作方法和技巧,让学员能够熟练制作影视级写实特效。
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学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
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河池游戏设计基础培训哪家好?河池游戏培训机构是河池地区专业的河池游戏设计培训学校,河池游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
河池游戏设计基础培训电话:13538255942
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