河池游戏开发培训周未班课程要学习光影表现形式,完善画面效果,3dsmax.ini文件,制作运动路径关键帧动画,Unity基于文本的场景文件,噪波修改器,平滑修改器,设置关键帧,Unity/ImageConversion,二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题,变换工具,触角材质,Unity/2D/碰撞体等游戏设计、游戏开发的知识,课程错题强化,难易循序渐进,注重逻辑性,针对游戏知识点,帮助学员理解和记忆重难知识点。
我们的服务
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你将学习到Q版角色、写实角色、怪物插画、卡牌……一系列游戏角色原画设计。
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Cocos2d-x引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口,跨平台支持iOS、Android等智能手机
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
- Axure
Axure能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
- 3ds Max
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。
- xNormal
Xnorma拥有着超丰富的游戏制作功能,界面整洁、操作简单,支持中英文显示界面。
- Unreal Engine 4
实时的地图编辑工具可以让游戏的美术开发人员自由地对地形进行升降的高度调节,或是通过带有alpha通道的笔刷直接对地图层进行融合和修饰。
学习目标
你将要掌握VR/AR程序开发、全景拍摄和后期缝合、Pr剪辑技术、Gui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Unreal4引擎实战
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C++代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
- vue超自然景观制作
本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
- AE特效合成基础
本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。
- 动作捕捉技术
主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。
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- 构图种类和方式培训班
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河池游戏开发培训周未班哪家好?河池游戏培训机构是河池地区专业的河池游戏开发培训学校,河池游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
河池游戏开发培训周未班电话:13538255942
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