合肥游戏设计入门培训课程要学习光影表达表现形式,完善画面效果,替代修改器,制作辉光效果,Unity层,自然界中的天气变化,结合设计方法应用,可用修改器列表,连接到运动路径,Unity/ARFoundation,学好视觉心理构成,光影布局,空间层次等问题掌,reactor工具,NURBS基本体的运用,OnGUI贴图等游戏设计、游戏开发的知识,课程注重不同模块间的联系,难点深入剖析,针对性强,游戏开发理论原理,教学效果好,成就了无员的游戏梦想。
我们的服务
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核心技能全面掌握
你将学习全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
- Bodypaint 3D
BodyPaint3D所见即所得,是款市场上最佳的UV贴图软件,最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
- 3ds Max
国际主流3D模型动画渲染制作软件广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、3D动画、多媒体制作等领域。
- Zbrush
在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具,以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时操作时会感到非常的顺畅。
- Unreal Engine 4
UE4是3D软件开发工具,一直专注于视觉效果。它的视觉效果可以达到照片或影视水平,目前已经应用于各种需要表现3D视觉效果的专业领域。
- Unity 3D
三维视频游戏、实时三维动画等多平台互动内容的综合游戏开发工具,是全面整合的专业游戏引擎。
学习目标
你将要掌握前端基础、Unity三维模型制作、平面设计、灯光渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Nuke基础与提高
本章内容主要讲解nuke软件的应用与合成理论,把之前课程所做的特效,和背景素材完美的合成到一起。
- vue超自然景观制作
本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
- 游戏模型设计基础入门
学习和掌握3ds Max软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通过阶段考核训练夯实基础。
- 次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
相关班级
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- 动画制作与引擎实时渲染培训班
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- UE4引擎关卡设计培训班
- AR全产品开发培训班
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合肥游戏设计入门培训哪家好?合肥游戏培训机构是合肥地区专业的合肥游戏设计培训学校,合肥游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
合肥游戏设计入门培训电话:13538255942
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