合肥游戏设计基础培训班课程要学习光影表达表现形式,完善画面效果,使用资源浏览器,制作茶具,Unity版本控制,市场主流游戏风格输出完整的游戏UI作品,精度的工具,镜像几何体,Unity/AI,熟悉古代建筑的组成和设计,Lightscape材质工具,Maya文件菜单,OnGUI/label控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程重点难点,难点深入剖析,预测性强,循序渐进,帮助考生取得了很好的成绩。
我们的服务
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- 高效学习不仅讲师讲授还有一套通关学习的系统,让你掌握技能的速度更快。
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核心技能全面掌握
掌握写实游戏角色各种风格人物原画的设计方法与技巧。
- Axure
Axure的使用者主要包括用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
- 3ds Max
在国内拥有最多的使用者,便于交流,学习教程比较多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。
- xNormal
下一代游戏制作工具的烘托速度是普通Max、Maya等的几倍,现在已经成为各大游戏公司必备的软件。
- Unreal Engine 4
虚幻引擎,由Epic开发,是目前世界知名授权广的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,主要用于次世代网游的开发。
- Unity 3D
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台;包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
学习目标
你将要掌握Pr剪辑技术、项目实战训练、次世代高级模型VR/AR程序开发等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Houdini特效基础
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。
- vue超自然景观制作
本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
- 影视特效制作
好的广告和优秀的特效是分不开的,学习行业内流行的特效软件RealFlow,掌握常见特效类似,是非常必要的。学员成为多面手也能增强整体实力。
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学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
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合肥游戏设计基础培训班哪家好?合肥游戏培训机构是合肥地区专业的合肥游戏设计培训学校,合肥游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
合肥游戏设计基础培训班电话:13538255942
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