合肥游戏开发基础培训课程要学习光影表达表现形式,完善画面效果,使用变换Gizmo,用mib_cie_d灯光节点调整色温,Unity/VisualEffectGraph,建筑结构和设计原理的技巧,轨迹视图快捷键,关于渲染基础,Unity/3D物理材质,二次元文化,3dsmax渲染场景,Maya的节点,Unity实现应用商店等游戏设计、游戏开发的知识,课程照顾到每章节内容,难点深入剖析,幽默风趣,突出重点,善于对基础水平参次不齐的学员因材施教。
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国际主流的三维模型动画渲染与制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
- Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,解放了艺术家们的双手和思维,界面简洁、功能强大,它的出现彻底改变了整个三维行业。
- Unreal Engine 4
UE4是一款一直专注于视觉效果的3D软件开发工具。其视觉效果可以达到照片和电影水平,目前应用于需要表现3D视觉效果的专业领域。
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三维视频游戏、实时三维动画等多平台的综合游戏开发工具,可以简单地制作出全面的专业游戏引擎。
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Topogun是一个独立的应用程序,是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。
学习目标
你将要掌握VR/AR模型设计、灯光渲染、项目实战训练webui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 运动规律
通过经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。
- vue超自然景观制作
本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
- 四足与怪物动画设计
四足动物与非人类怪物在游戏中也是比较常见的角色模型,由于骨骼的差异,运动方式也有所差异,本阶段将教授你所有相关技术。
- UE4引擎蓝图
学习掌握UE4引擎基础操作,并按游戏客户端开发的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh,材质,粒子)等并以UE4官方内容示例,学习UE4蓝图编程。
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- 产品视觉及动效设计培训班
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- 游戏原画高级设计师班
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温馨提示
合肥游戏开发基础培训哪家好?合肥游戏培训机构是合肥地区专业的合肥游戏开发培训学校,合肥游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
合肥游戏开发基础培训电话:13538255942
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