东莞游戏开发入门培训课程要学习古建筑的组成和设计,孤立当前选择,功能按钮,Unity/AI,熟悉古代建筑的组成和设计,Lightscape材质工具,Maya文件菜单,Unity内置渲染管线,自定义用户界面删除样条线修改器,视图快捷栏,Unity/Scriptcompilation等游戏设计、游戏开发的知识,课程全程贴心服务,惯用启发式教学,模拟试题,课堂内容丰富充实,受到广大考生的认可和喜欢。
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掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
- Axure
Axure专业的快速原型设计工具。让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家,能够快速创建线框图、原型和规格说明文档等。
- After Effects
AdobeAfterEffects软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
- 3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
- xNormal
Xnorma是一款非常实用的次世代游戏制作工具,可以用来控制光线的明暗,游戏制作必备软件。
- Unreal Engine 4
虚幻的编辑器在可视化的编辑窗口中游戏开发人员可以直接对游戏中角色,NPC,物品道具,AI的路点及光源进行自由的摆放和属性的控制,并且全部是实时渲染的。
- Unity 3D
Unity实时开发平台为电影和内容制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。
学习目标
你将要掌握平面设计、平面设计、影视栏包特效、前端基础等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 场景绘制
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
- VBA编程基础
VBA是微软在其开发的应用程序中共享的通用自动化语言,可使常用的应用实现自动化,可创建自定义的解决方案。
- Maya模型与材质渲染
通过玛雅软件的基础操作学习,结合实例讲解,进而掌握maya场景模型制作方法和技巧,以及maya材质与渲染的方法和技巧。
- 基础动效+品牌视觉
通过学习,解决动画过渡的流畅性及材质渲染难题,让学员能够利用AE制作品牌动态logo、利用C4D制作品牌三维logo。
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- 3dMax游戏场景设计班
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- 室内外场景美术制作培训班
- 角色高级海报设计培训班
- 次世代模型设计精英培训班
温馨提示
东莞游戏开发入门培训哪家好?东莞游戏培训机构是东莞地区专业的东莞游戏开发培训学校,东莞游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
东莞游戏开发入门培训电话:13538255942
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