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- 虚幻引擎蓝图实践学习熟练掌握蓝图函数、宏、事件、结构体、枚举、容器、逻辑运算符等技能,实现不用程序开发项目等知识。
- Unity游戏综合学习河水流动,水波纹模拟,物体阴影计算,边缘发光,电影后期屏幕特效,3D数学向呈矩阵计算等知识。
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你将学习到核心软件的综合运用,全方位掌握高级角色模型设计制作流程、规范与技巧。
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RealFlow专用于水面波浪的模拟,能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。
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Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
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Maya是一个广泛的应用程序界面、建模、动画、渲染和特效软件开发工具包以及Python和MEL脚本功能。
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Houdini是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求,Houdini也有第三方渲染器的接口,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
学习目标
你将要掌握ICON与交互设计、UE4引擎蓝图、C#面向对象思想、Nuke基础与提高等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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淄博游戏开发培训电话:13538255942
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