郑州游戏设计入门培训班课程要学习解决手绘技法方面的问题,使用阵列对话框,渲染算法,Unity/Umbra,单体建筑特征等轴视角的制作规范,光度学灯光,关于NURBS建模,Unity/3D实际应用,写实偏动画美术风格的设计构想和表现手法,3dsmax首选项,Maya变换,Unity设置UnityIAP等游戏设计、游戏开发的知识,课程原创教材,能快速建立知识逻辑体系,以书为题,条例清,帮助学员理解和记忆重难知识点。
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你只要找到自己热爱的、适合的方向,就可以学。
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 道具/场景基础设计学习掌握道具绘制基本流程、道具不同质感表达、笔刷设置、几何体块体积塑造、小物件组合设计等技巧等知识。
- 影视视听语言课学习和掌握试听语言和镜头语言,由浅入深的学习景别、构图、剧情设计等。为拍摄短视频、vlog打下坚实的理论基础。
- UI图标/界面设计学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括交互按钮设计、界面重点元素设计等知识。
- UI系统开发学习常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、等知识。
核心技能全面掌握
你将学习从写实卡牌设计到写实角色海报设计等行业主流软件的综合运用
- ZBrush
ZBrush是一款数码雕刻和绘图软件,它以强大的功能和直观的工作流程,彻底改变了整个3D产业。
- Direct3D
系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Visio
Visio方便IT和商务专业人员对复杂的信息、系统和过程进行可视化处理、分析和沟通的软件。
- Unreal Engine 4
虚幻的编辑器(UnrealEd)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具,它可以很好地弥补一些在3DStudioMax和Maya中无法实现的不足。
- Unity 3D
专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。
- Substance Painter
SP是一种3D绘画软件。可以直接在3D模型上绘制物理意义上的材质,性能非常强大。
学习目标
你将要掌握原型产品设计、U3D引擎AR项目制作、网页UI设计、APP界面设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- APP界面设计
学习移动端界面设计方法规范和技巧。
- 次时代场景模型制作
学习次时代技术的基本逻辑、次时代场景模型的制作。
- 虚幻引擎C++
学习学完可独立开发射击类游戏,提升编码能力。
- VBA
学习VBA编程方法。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 虚幻引擎视效表现培训班
- 特效合成设计培训班
- 欧美日韩建筑设计培训班
- 二次元游戏角色手绘班
- 次世代场景高模ZB雕刻培训班
- UI视觉设计培训班
- Maya培训班
- 原画设计培训班
- 游戏动效培训班
温馨提示
郑州游戏设计入门培训班哪家好?郑州游戏培训机构是郑州地区专业的郑州游戏设计培训学校,郑州游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
郑州游戏设计入门培训班电话:13538255942
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