襄樊游戏开发入门培训课程要学习解决怪物的设计和不同机械题材的设计,几何复合对象,混合变形,Unity/ARKitXRPlugin,机械元件设计,表现机械运动规律的机械风格等,UVW贴图添加修改器,NURBS曲面的精度控制,Unity天空,Unity应用商店模块,摄影机特性,虾背材质,Unity/TerrainTools等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于总结,能将目前手绘与设计的基本功和未来的设计师职能结合起来讲授,启发学生的思维,逻辑严谨,善于对基础水平参次不齐的学员因材施教。
我们的服务
一站式培训教学,就业服务,从入学前一直到毕业后
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就业前景
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 西式建筑场景设计学习掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧等知识。
- Unity游戏综合学习顶点片段着色器开发,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),ShaderGraph插件使用,图形学高级等知识。
- Unity游戏综合学习图形学与综合项目,ShaderGraph插件使用,图形渲染管线流程,固定管线Shader开发,表面着色器开发等知识。
- UI系统开发学习基础组件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到底层开发、U3D、VR/AR等热门开发技术核心软件的综合运用
- Maya
Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
- Direct3D
Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可。
- DirectX
DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
- 达芬奇调色
达芬奇DaVinci在拥有多个GPU的集群基础上构建,因此所有处理总是实时的,达芬奇能面对客户各种要求并时调整。
- Cinema 4D
Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,正成为许多一流艺术家和电影公司的首选软件。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
学习目标
你将要掌握电影擦除工艺、视频简历设计、次时代场景模型制作、高级动画等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 动漫模型材质+3D栏包
学习动漫模型材质和三维栏包片制作。
- 材质渲染与maya绑定
学习材质渲染和玛雅绑定基础技术。
- Unity引擎
学习Unity引擎的功能。
- 视听语言
学习用镜头说话表达的艺术。
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温馨提示
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襄樊游戏开发入门培训电话:13538255942
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