中山MAYA培训班要学会Adobe(R)Illustrator(R)对象,波浪节点碰撞物体属性,分层纹理,台球动画,制作一片海洋,导入缓存,设置相机,Phong、PhongE材质,簇,镜像几何体,曲线图编辑器,在通道盒中设置关键帧,Lambert材质,灯光排除,获取流体示例,摄像机和自动投影,完善模型比例,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维渲染设计师
- Maya绑定师
- 模型艺术家
- 角色表演动画
- 灯光艺术家
- 材质艺术家
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的
- 初识Maya学习认识材质节点,视图导航器,快捷布局工具,认识层次节点,Maya文件菜单,Maya变换,旋转对象等咨询详情
- NURBS建模学习创建NURBS曲线,NURBS放样,在曲面上投影曲线,修剪工具,整理场景,插入等参线,制作花瓶等咨询详情
- 多边形建模学习建模合并,多切割工具,创建多边形,制作水晶,多边形组成元素,建模布尔,建模挤出等咨询详情
- 基础动画学习设置关键帧,创建线变形,关键帧动画,褶皱工具,功能按钮,动画包裹,动画方向等咨询详情
温馨提示
中山MAYA培训班哪家好?中山游戏培训机构是中山地区专业的中山MAYA培训学校,中山MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
中山MAYA培训班电话:13538255942
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