中山MAYA培训要学会Adobe(R)Illustrator(R)对象,波浪节点泡沫属性,非线性,锁定与图层,制作哑铃,PaintEffects笔刷特效,创建与修改引导线,晶格,曲线基础命令,在曲面上投影曲线,ik控制柄与样条线控制柄,灯光基础,获取海洋、池塘示例,设置主光源,腿部绑定,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维工程师
- Maya绑定师
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
- 道具模型制作
- 材质表现设计师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习认识材质节点,创建视图书签,Maya工具盒,Maya的节点,Maya快捷键,修改菜单,坐标系统等咨询详情
- NURBS建模学习创建NURBS曲线,NURBS旋转,复制曲面曲线,曲面相交,制作支柱模型,制作杯子,NURBS曲线等咨询详情
- 多边形建模学习建模合并,切角顶点,制作游戏手柄,制作底座模型,多边形建模方法,使用投影的曲线分割网格,插入循环边工具等咨询详情
- 基础动画学习设置关键帧,创建曲线和曲面,关于动画,动画线工具,动画菜单栏,动画晶格,动画点等咨询详情
温馨提示
中山MAYA培训哪家好?中山游戏培训机构是中山地区专业的中山MAYA培训学校,中山MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
中山MAYA培训电话:13538255942
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