张家口MAYA入门培训要学会Maya面部拓扑-嘴巴,编辑菜单,流体特效概述,视图快捷栏,制作人物重影动画,NURBS对象的组成元素,创建规则模型,获取流体示例,曲面-曲面编辑,颜色与透明度,Blinn材质,簇,观察参数变化对对象的影响,三角形化、四边形化,重映射HSV,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 3D灯光师
- GPU渲染
- 渲染合成师
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
- 基层Maya建模师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作效率
- 初识Maya学习Maya的节点,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围,Maya状态栏,Maya的应用领域,右键快捷菜单,Maya层次等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS曲面的精度控制,复制曲面曲线,制作哑铃,制作支柱模型,理解NURBS,曲面相交,NURBS旋转等咨询详情
- 多边形建模学习创建多边形模型,制作钻石,插入循环边工具,创建异形模型,使用投影的曲线分割网格,制作锁具,多边形建模方法等咨询详情
- 基础动画学习关键帧动画,动画线工具,动画菜单栏,关键帧动画,自动关键帧,创建线变形,动画晶格等咨询详情
温馨提示
张家口MAYA入门培训哪家好?张家口游戏培训机构是张家口地区专业的张家口MAYA培训学校,张家口MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
张家口MAYA入门培训电话:13538255942
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