玉林MAYA速成培训要学会Maya基础操作,采样信息,工作区,默认渲染器——Maya软件,腿部绑定,UV排布,动画篇课程介绍,快捷键,设置主光源,制作倒红酒-分辨率调节、设置killplane,Maya轮胎烟尘案例-流体基础设置,多边形基本体,制作高脚杯,视图的基本控制,渲染设置,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 灯光艺术家
- 3D游戏贴图师
- 材质艺术家
- 3D游戏建模师
- 影视动画制作
- 三维渲染设计师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术
- 动力学与特效学习对象刚体,动力学柔体,获取流体示例,制作海洋特效,动力学海洋,制作粒子特效动画,制作D流体火焰等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习腿部绑定,IK控制柄,交互式蒙皮绑定,编辑骨架,绑定蒙皮,创建人体骨架,插入关节等咨询详情
- 渲染技术学习用Maya软件制作水墨画,用MentalRay制作葡萄,触角材质,虾背材质,关于渲染基础,Diagnostics(诊断),渲染公用等咨询详情
- 基础动画学习设置线变形属性,动画约束,动画缩放,动画变形器,动画簇,曲线图编辑器,运动路径动画等咨询详情
温馨提示
玉林MAYA速成培训哪家好?玉林游戏培训机构是玉林地区专业的玉林MAYA培训学校,玉林MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
玉林MAYA速成培训电话:13538255942
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