玉林MAYA入门培训班要学会Maya基础操作,布料与力场的交互,刚体,蒙皮与拷贝权重,状态栏,SP整体贴图调节,灯光效果,制作景深效果,鲨鱼的绑定与编辑,制作茶具,Maya的工作界面,动力场、刚体、约束,聚光灯属性,使用存档场景功能,小案例和样例文件,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 道具绑定制作
- 3D游戏贴图师
- 表情绑定制作
- 3D角色艺术师
- 渲染输出后期合成
- 三维高级渲染师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
- 动力学与特效学习对象刚体,对象约束,制作粒子特效动画,制作流体火球动画,粒子系统,使用选定对象作为源,台球动画等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习腿部绑定,绑定异形生物,父子关系,制作蒙皮,了解骨架结构,交互式蒙皮绑定,绘制蒙皮权重工具等咨询详情
- 渲染技术学习制作葡萄茎材质,电影级渲染器——MentalRay,Scene(场景),渲染质量,制作葡萄材质,渲染设置,渲染算法等咨询详情
- 基础动画学习设置线变形属性,驱动列表,设定运动路径关键帧,设置变换关键帧,动画工具栏,关于动画,抖动变形器等咨询详情
温馨提示
玉林MAYA入门培训班哪家好?玉林游戏培训机构是玉林地区专业的玉林MAYA培训学校,玉林MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
玉林MAYA入门培训班电话:13538255942
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