宜昌MAYA入门培训要学会Maya基础操作,波浪节点风属性,方向,缩放,制作线变形动画,NURBS曲线的应用,创建线变形,角色蒙皮,曲面圆角,约束,D纹理节点,灯光的操作,混合变形,设置快捷键,通道栏与属性编辑器,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 卡通角色制作
- 3D艺术总监
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
- sss皮肤材质制作
- 3D灯光师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
- 动力学与特效学习指定给选定对象,动力学柔体,获取流体示例,制作海洋特效,动力学海洋,制作粒子特效动画,制作D流体火焰等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习绘制蒙皮权重工具,父子关系,鲨鱼的绑定与编辑,了解骨架结构,角色蒙皮,制作蒙皮,绑定异形生物等咨询详情
- 渲染技术学习制作葡萄茎材质,制作葡萄茎材质,渲染对象,虾鳍材质,渲染算法,制作葡萄材质,Scene(场景)等咨询详情
- 基础动画学习设置线变形属性,大纲列表,动画晶格,动画方向,创建线变形,流动路径对象,自动关键帧等咨询详情
温馨提示
宜昌MAYA入门培训哪家好?宜昌游戏培训机构是宜昌地区专业的宜昌MAYA培训学校,宜昌MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
宜昌MAYA入门培训电话:13538255942
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