徐州MAYA基础培训要学会maya还原PBR材质,乘除节点,关于渲染,破碎的雕像-转化为abc格式缓存,修改菜单,aiStandardSurface材质,多边形选择转换,粒子系统概述,使用体积发射器制作火花,制作粒子特效动画,Maya特效功能简介,变换,理解NURBS,添加、编辑内容,在曲面上投影曲线,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 机械绑定制作
- 3D灯光师
- 次世代模型设计师
- Maya动画师
- 3D场景艺术师
- 虚拟仿真
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
- 动力学与特效学习台球动画,制作雪景特效,动力学流体,动力学柔体,获取流体示例,制作D流体火焰,断开刚体连接等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习蒙皮前的准备工作,交互式蒙皮绑定,制作蒙皮,绑定蒙皮,创建IK控制柄,编辑骨架,IK控制柄等咨询详情
- 渲染技术学习Diagnostics(诊断),虾鳍材质,渲染算法,渲染概念,渲染设置,触角材质,制作葡萄材质等咨询详情
- 基础动画学习创建曲线和曲面,父对象,制作线变形动画,混合变形,抖动变形器,动画工具栏,设定运动路径关键帧等咨询详情
温馨提示
徐州MAYA基础培训哪家好?徐州游戏培训机构是徐州地区专业的徐州MAYA培训学校,徐州MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
徐州MAYA基础培训电话:13538255942
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