西宁MAYA基础培训班要学会UV坐标,导入外部模型,使用Blinn制作金属材质,认识材质节点,正常纹理,Maya半身原地循环跑,布料的约束,复制,毛发工具,制作钻石,SP木纹材质制作,材质类型,方向,破碎的雕像-导入Maya并分组,制作倒红酒-最终输出,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维材质贴图设计
- Maya绑定师
- 角色灯光设计
- 动画灯光师
- 场景UV贴图制作
- 3D游戏贴图师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模
- 初识Maya学习Maya视图操作,修改菜单,坐标系统,创建视图书签,Maya工具盒,Maya的节点,Maya快捷键等咨询详情
- NURBS建模学习制作沙漏,制作底盘和顶盖模型,关于NURBS建模,制作茶壶,附加曲线,NURBS文本,NURBS平面等咨询详情
- 材质与纹理学习Lambert材质,PhongE高光属性,蒙板纹理,投影纹理,关于材质,Phong高光属性,Blinn高光属性等咨询详情
- 基础动画学习制作导弹射击动画,创建曲线和曲面,关于动画,动画线工具,动画菜单栏,动画晶格,动画点等咨询详情
温馨提示
西宁MAYA基础培训班哪家好?西宁游戏培训机构是西宁地区专业的西宁MAYA培训学校,西宁MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
西宁MAYA基础培训班电话:13538255942
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