武威MAYA入门培训要学会UV坐标,操作界面的组成元素,功能按钮,平滑,文件菜单,UV整理,抖动变形器,理解NURBS,摄影布光原则,制作倒红酒-设置碰撞,Maya球体动画案例,多边形选择转换,制作卡通材质,受驱动关键帧动画,颜色空间管理,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- Maya动画师
- Maya绑定师
- 3D场景艺术师
- 虚拟仿真
- 三维高级动画设计
- 角色肢体动画制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的
- 初识Maya学习Maya视图操作,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤,视图显示,Maya命令栏等咨询详情
- NURBS建模学习修剪工具,制作桌子,物体级别与基本元素间的切换,曲面圆角,NURBS布尔,NURBS曲线的应用,制作沙罐等咨询详情
- 材质与纹理学习材质类型,Lambert材质,制作熔岩材质,Blinn材质,制作冰雕材质,纹理概述,使用Blinn制作金属材质等咨询详情
- 基础动画学习受驱动关键帧动画,自动关键帧,大纲列表,流动路径对象,动画方向,功能按钮,关键帧动画等咨询详情
温馨提示
武威MAYA入门培训哪家好?武威游戏培训机构是武威地区专业的武威MAYA培训学校,武威MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
武威MAYA入门培训电话:13538255942
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