武威MAYA培训班要学会UV坐标,材质基础与概念,工具盒,模拟照明,调整毛发形态,UV工具包-切割和缝合,点线面体选择技巧,制作水晶,设置辅助光源,制作倒红酒-Arnold运动模糊,Maya基础操作,对象,用MentalRay制作焦散特效,使用选定对象作为源,旋转对象,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 3D艺术总监
- Maya绑定师
- 渲染艺术家
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。
- 初识Maya学习Maya视图操作,Maya的应用领域,右键快捷菜单,Maya层次,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围,Maya状态栏等咨询详情
- NURBS建模学习修剪工具,修剪工具,整理场景,NURBS旋转,复制曲面曲线,NURBS曲线,插入等参线等咨询详情
- 材质与纹理学习材质类型,制作玻璃材质,材质类型,材质编辑器,公用材质属性,蒙板纹理,纹理的属性等咨询详情
- 基础动画学习受驱动关键帧动画,制作路径动画,设置关键帧,驱动列表,设定运动路径关键帧,抖动变形器,制作线变形动画等咨询详情
温馨提示
武威MAYA培训班哪家好?武威游戏培训机构是武威地区专业的武威MAYA培训学校,武威MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
武威MAYA培训班电话:13538255942
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