武汉MAYA速成培训班要学会UV坐标,布料的碰撞,附加曲线,毛发概述,制作支柱模型,SP基础功能讲解,倒角+,制作D流体火焰,融合颜色,指定给选定对象,Maya半身转身,电影级渲染器——MentalRay,交互式蒙皮绑定,摄影机工具,纹理概述,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 影视动画制作
- Maya绑定师
- 三维渲染设计师
- 模型艺术家
- 角色表演动画
- 灯光艺术家
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模
- 初识Maya学习Maya视图操作,热键快捷菜单,历史记录,观察参数变化对对象的影响,视图的基本控制,Maya工具架,Maya的安装要求等咨询详情
- NURBS建模学习曲面相交,创建NURBS基本体,NURBS倒角,NURBS建模方法,制作花瓶,整理场景,在曲面上投影曲线等咨询详情
- 材质与纹理学习材质编辑器,Phong、PhongE材质,制作酒瓶标签,纹理的属性,制作玻璃材质,各向异性属性,光线跟踪属性等咨询详情
- 基础动画学习褶皱工具,动画点,创建曲线和曲面,动画晶格,动画线工具,大纲列表,连接到运动路径等咨询详情
温馨提示
武汉MAYA速成培训班哪家好?武汉游戏培训机构是武汉地区专业的武汉MAYA培训学校,武汉MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
武汉MAYA速成培训班电话:13538255942
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