武汉MAYA速成培训要学会UV坐标,布料的创建,父子关系与父子约束,毛发参数调节,制作运动路径关键帧动画,Scene(场景),倒角,用MentalRay制作焦散特效,认识层次节点,正向动力学与反向动力学,Maya半身原地循环走,点线面体选择技巧,交互模式简介,摄影机的使用,纹理的属性,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 渲染艺术家
- Maya绑定师
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
- 道具模型制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的
- 初识Maya学习Maya视图操作,右键快捷菜单,Maya层次,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围,Maya状态栏,Maya的应用领域等咨询详情
- NURBS建模学习曲面相交,制作哑铃,插入等参线,理解NURBS,NURBS曲线,制作支柱模型,复制曲面曲线等咨询详情
- 材质与纹理学习材质编辑器,各向异性属性,纹理的属性,PhongE高光属性,蒙板纹理,Blinn高光属性,公用材质属性等咨询详情
- 基础动画学习褶皱工具,父对象,制作线变形动画,混合变形,抖动变形器,动画工具栏,设定运动路径关键帧等咨询详情
温馨提示
武汉MAYA速成培训哪家好?武汉游戏培训机构是武汉地区专业的武汉MAYA培训学校,武汉MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
武汉MAYA速成培训电话:13538255942
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