武汉MAYA入门培训要学会UV坐标,不同的刚体类型,分型与噪波节点,添加、编辑内容,制作一片海洋_arnold置换,填补海洋空隙,最终渲染,Phong高光属性,大纲视图与层级关系,绑定异形生物,曲线-延伸、插入结、偏移命令,褶皱工具,Maya半身动画案例-单脚原地跳,灯光照明方式,挤出,摄影布光原则,文件菜单,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 虚拟仿真
- KATANA环境布光
- 三维高级动画设计
- 角色肢体动画制作
- 机械绑定制作
- 次世代模型设计师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya是三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
- 初识Maya学习Maya帮助栏,快捷菜单,记录步骤,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能等咨询详情
- NURBS建模学习曲面相交,曲面圆角,NURBS布尔,制作高脚杯,NURBS对象的组成元素,制作沙漏,NURBS曲线的应用等咨询详情
- 材质与纹理学习材质编辑器,Blinn材质,制作冰雕材质,Phong、PhongE材质,制作酒瓶标签,光线跟踪属性,纹理概述等咨询详情
- 基础动画学习褶皱工具,流动路径对象,动画方向,曲线图表视图,动画包裹,在通道盒中设置关键帧,功能按钮等咨询详情
温馨提示
武汉MAYA入门培训哪家好?武汉游戏培训机构是武汉地区专业的武汉MAYA培训学校,武汉MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
武汉MAYA入门培训电话:13538255942
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