武汉MAYA基础培训要学会UV坐标,编辑骨架,流体通用设置,视图显示,制作熔岩材质,NURBS基本体,创建和编辑工程,基本变形工具,曲面-双轨成形、挤出、边界命令,阴影,Blinn高光属性,大纲列表,观察灯光照射范围,鲨鱼的绑定与编辑,状态栏,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级灯光渲染
- KATANA环境布光
- 角色特效师
- 高级渲染设计师
- 次时代角色制作
- Maya绑定师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习Maya帮助栏,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面,参考文件,Maya对象等咨询详情
- NURBS建模学习曲面相交,制作花瓶,NURBS放样,插入等参线,修剪工具,制作哑铃,NURBS建模方法等咨询详情
- 材质与纹理学习材质编辑器,制作玻璃材质,材质类型,材质编辑器,公用材质属性,蒙板纹理,纹理的属性等咨询详情
- 基础动画学习褶皱工具,动画线工具,动画菜单栏,关键帧动画,自动关键帧,创建线变形,动画晶格等咨询详情
温馨提示
武汉MAYA基础培训哪家好?武汉游戏培训机构是武汉地区专业的武汉MAYA培训学校,武汉MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
武汉MAYA基础培训电话:13538255942
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