芜湖MAYA速成培训要学会UV整理,点线面体选择技巧,制作水晶,设置辅助光源,制作倒红酒-Arnold运动模糊,Maya基础操作,材质球的赋予和编辑,工具栏,模型细化,投影纹理,UV基本操作,常用变形器,复制并变换与特殊复制对象,区域光,制作蒙皮,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 道具模型制作
- KATANA环境布光
- 材质表现设计师
- 3D艺术总监
- 渲染艺术家
- 三维工程师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Alpha通道Alpha通道的含义与平面设计软件中所说的Alpha通道的含义相同,通过Alpha通道,用户可以指定图片的透明度和不同明度。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya更多的应用于电影特效方面
- 初识Maya学习Maya帮助栏,Maya状态栏,Maya的应用领域,右键快捷菜单,Maya层次,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS平面,NURBS基本体,制作杯子,关于NURBS建模,NURBS曲面的精度控制,制作底盘和顶盖模型,NURBS挤出等咨询详情
- 材质与纹理学习关于材质,投影纹理,关于材质,使用Blinn制作金属材质,Lambert材质,正常纹理,Phong高光属性等咨询详情
- 基础动画学习褶皱工具,创建曲线和曲面,关于动画,动画线工具,动画菜单栏,动画晶格,动画点等咨询详情
温馨提示
芜湖MAYA速成培训哪家好?芜湖游戏培训机构是芜湖地区专业的芜湖MAYA培训学校,芜湖MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
芜湖MAYA速成培训电话:13538255942
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