芜湖MAYA基础培训要学会UV整理,大纲列表,聚光灯属性,曲线图表视图,在网格上投影曲线,Maya案例制作一片海洋,模型制作,布尔运算,父子关系,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,制作游戏手柄,Remapcolor-颜色调整节点,材质编辑器,轮胎烟尘案例-流体速度和扰乱,平面、圆柱、球形投影,制作倒红酒-碰撞精度、重力、密度、张力,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- Maya绑定师
- KATANA环境布光
- 动画建模
- 项目总监
- 三维高级灯光渲染
- 角色特效师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya是三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
- 初识Maya学习Maya帮助栏,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS平面,NURBS曲线,NURBS旋转,制作杯子,曲面相交,NURBS基本体,理解NURBS等咨询详情
- 多边形建模学习制作餐具,创建规则模型,建模桥接,制作磁勺基础模型,关于多边形建模,三角形化、四边形化,导入外部模型等咨询详情
- 基础动画学习动画线工具,功能按钮,流动路径对象,在通道盒中设置关键帧,曲线图表视图,制作帆船航行动画,褶皱工具等咨询详情
温馨提示
芜湖MAYA基础培训哪家好?芜湖游戏培训机构是芜湖地区专业的芜湖MAYA培训学校,芜湖MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
芜湖MAYA基础培训电话:13538255942
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